Visual C# – na niebiesko … część 2

Visual C# – na niebiesko … część 2
Razem głosów: 35 co stanowi: 96.57% całości.

Bluetooth

W poprzedniej części nauczyliśmy się wykrywać urządzenia Bluetooth , teraz pójdziemy dalej gdyż wykonamy połączenie z wybranym urządzeniem. Zadanie nie jest trudne przy tak świetnej bibliotece, ale zawieje grozą i zgrozą ….  he he he

Czytaj dalej

Visual C# – na niebiesko … – część 1

Visual C# – na niebiesko … – część 1
Razem głosów: 42 co stanowi: 93.81% całości.

Bluetooth

Żeby nie było mnie domówień oczywiście startujemy z Bluetooth bez dodatkowych programów czyli zatem będzie o wyszukiwaniu i łączeniu się z urządzeniami na BT z naszego programu bezpośrednio, a jak tego dokonać w Visual C# ?? to bardzo proste :)

Czytaj dalej

Visual C# — grafika 2D , część 2

Visual C# — grafika 2D , część 2
Razem głosów: 31 co stanowi: 85.16% całości.

Przechwytywanie

Poprzednim razem pokazałem jak w podstawowy zabrać się za podstawowe elementy grafiki 2D z wykorzystaniem GDI+ umiemy narysować linię i kilka innych prostych kształtów. tym jednak razem postaramy się zrobić coś więcej i sprawniej, i choć zapewne wyjdzie jak zwykle :) Postaram się teraz pokazać więcej …

Czytaj dalej

Visual C# — grafika 2D

Visual C# — grafika 2D
Razem głosów: 28 co stanowi: 80% całości.

Przechwytywanie

Dawno nic nie pisałem C# więc czas to nieco nadrobić, jedyny w sumie kłopot to to o czym napisać. I tu z pomocą przychodzą użytkownicy zaprzyjaźnionego forum z pytaniami :) I właśnie jedno z nich zainspirowało mnie do napisania tego arta właśnie o rysowaniu prostej grafiki 2D  w Visual C#.

Czytaj dalej

Visual C# – StatusBar dla każdego

Visual C# – StatusBar dla każdego
Razem głosów: 26 co stanowi: 93.08% całości.

imgres

StatusBar w VisualStudio 2010 gdzieś przepadł i już nie jest dostępny, ale zastępuje go kontrolka StatusStrip, jednakowoż jakoś mi się on osobiście nie widzi. Na nasze szczęście  jednak  klasa StatusBar  jest dostępna dlatego też zrobimy sobie nasz StatusBAR  bez większych problemów :)

Czytaj dalej