Dodawanie bibliotek do ARDUINO IDE

Dodawanie bibliotek do ARDUINO IDE
Razem głosów: 6 co stanowi: 83.33% całości.

Arduino-logo

Często zachodzi potrzeba ułatwienia sobie pracy, czy też dodania nowych funkcji do naszego

środowiska ARDUINO. W tym celu wykorzystamy biblioteki.

Biblioteka – to zbiór funkcji obsługujących dany sprzęt lub urządzenie, np. wyświetlacz LCD i wiele innych.

                Dodawanie bibliotek zwiększa możliwości środowiska jak i ułatwia pisanie programów.

W większości przypadków bliblioteki będą pochodzić z naszej Pobieralni lub ze strony ARDUINO,

Czytaj dalej

SunDuino v2.0x

SunDuino v2.0x
Razem głosów: 4 co stanowi: 100% całości.

SunDuino v2.0

to płytka podobna do v1.5B i też występuje w różnych wersjach.

Co zatem się zmieniło??

Przede wszystkim użyty mikrokontroler tym razem mamy do dyspozycji dużo większą

jednostkę obliczeniową w wersji 2.0E  jest to ATMega32 – ta wersja nie jest przewidziana

do pracy w środowisku ARDUINO, ale do pracy z Bascomem , WinAVR i AvrStudio , niemniej

prace nad odpowiednia wersją bootloadera trwają.

Wersja 2.1S jest wyposażona w mikrokontroler ATMega324p

Czytaj dalej

SunDuino – integracja z pakietem Arduino IDE

SunDuino – integracja z pakietem Arduino IDE
Razem głosów: 1 co stanowi: 80% całości.

Arduino-logo

Platforma programistyczna Arduino jest środowiskiem darmowym dostępnym pod adresem

www.arduino.cc  zalecam pobieranie najnowszej dostępnej wersji.

Nie mniej standardowe środowisko ARDUINO nie działa prawidłowo z SunDuino,

aby więc działało należy pobrać z pobieralni pakiet zgodności  w postaci pliku Boards.txt, w którym

znajduje się specyfikacja płytek SunDuino oraz sposobu komunikacji z Bootloaderem w mikrokontrolerze

ATMega.

Po zastąpieniu oryginalnego pliku boards.txt  nowym plikiem i uruchomieniu środowiska ARDUINO należy

wybrać właściwy port COM – pod którym mamy zainstalowany nasz konwerter USB-USART  i  właściwą

płytkę SunDuino. Od tej pory SunDuino działa prawidłowo w środowisku ARDUINO.

Różne konwertery USB-USART (RS232).

FTDI  – wszystkie oparte na tym układzie pracują najlepiej polecam taki konwerter.

Czytaj dalej

ATmega8 w SunDuino

ATmega8 w SunDuino
Razem głosów: 3 co stanowi: 80% całości.

Często zachodzi potrzeba uzycia mniejszego procesora w naszym projekcie lub też tak nam sie podoba :) dlatego też jest możliwość ustawienia Mikrokontrolera ATMega8-16PU tak by dzialało z nasza płytką w środowisku ARDUINO IDE.

ATMega8 jest uboższą wersją ATMega168 nie tylko pod względem pamieci której ma 8KB a w trybie ARDUINO tylko 6Kb, ale posiada tez mniejsze mozliwości i mniej funkcji szczegóły budowy w Datasheet dostępnym w Pobieralni.

Do dzieła :

Czytaj dalej

Jak podłaczyć programator do SunDuino?

Jak podłaczyć programator do SunDuino?
Razem głosów: 3 co stanowi: 93.33% całości.

Posiadamy SunDuino w dowolnej wersji  i programator USBasp lub inny ale kupiony gdzie indziej z innym złączem niż ICP w SunDuino jak więc go podłączyć ??

SunDuino używa złącza ICP ATmel 6pin (2×3) , ale standartów jest wiele najpopularniejszy jest ATMEL KANDA 10pin czasem trafia sie też jakiś wynalazek ze złączem 8pin (1×8), możemy wybrnąc z sytuacji na 3 sposoby.

1. Kupić programator USBasp w Kiosku Sunduino, który posiada odpowiednie złacza we wszystkich standartach.

2. Kupić uniwersalną przelotke z KANDA na ICP ATMEL

3. Zrobić sobie samemu:)

Dla odważnych proponujemy 3 rozwiązanie zrobienie takiej przelotki jest bardzo proste:

Potrzebne nam będzie:

– 20cm przewodu tasmowego 6×0,12 kolorowy

– Złącze Odwrotny Goldpin  2×40

– koszulka termokurczliwa

  Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Triki