CoIDE czyli migamy diodą w nowym środowisku VL-Discovery

CoIDE czyli migamy diodą w nowym środowisku VL-Discovery
Razem głosów: 5 co stanowi: 96% całości.

CooCox

 

Przenosiny się udały, mamy więc do dyspozycji Eclipse CoIDE wraz z kompilatorem ARM bez ograniczeń kodu. Warto też wspomnieć w tym miejscu, że płytka STM32VL Discovery była pierwszą wprowadzoną przez STM i obecnie często nazywa się ją STM32F1 Discovery z racji tego iż zawiera mikrokontroler STM32F1xx na pokładzie.

Czytaj dalej

TrupeStudio czyli śmierć Atollica TrueStudio 3.2 for ARM

TrupeStudio czyli śmierć Atollica TrueStudio 3.2 for ARM
Razem głosów: 13 co stanowi: 92.31% całości.

CooCox

 

Jak wiecie firma Atollic zmieniła politykę i od wersji 3 nie ma rozdzielności TrueStudio for STM32

a jest jedynie dostępna wersja for ARM. Co za tym idzie nałożono restrykcje na wersje Lite,

które do tej pory dla STM32 nie miały ograniczenia kodu , obecnie mają do 32KB.

Co w zasadzie wystarczy dla selektywnych mrygaczy LED, ale już do poważniejszych rzeczy nie bardzo.

Zatem czas na przeprowadzkę , a na co i jak dowiecie się niebawem :)

Czytaj dalej

Start z STM32 VL Discovery – 21 — Ekran dotykowy wprowadzenie

Start z STM32 VL Discovery – 21 — Ekran dotykowy wprowadzenie
Razem głosów: 7 co stanowi: 97.14% całości.

Czas zająć się innymi poważniejszymi sprawami na naszym Discovery , tym razem zajmiemy się używaniem

ekranu dotykowego. Jest to proste , ale wymaga myślenia i liczenia…. zatem do dzieła …

Kalibracja panelu dotykowego:

Na poniższym obrazku widać schemat blokowy układu dotykowego. Jak więc widzimy na ekranie

LCD umieszczony jest 4 przewodowy, rezystancyjny panel dotykowy, którego wyprowadzenia

są podłączone do układu ADS7843 (Texas Instruments). Układ ADS7843 jest programowalnym

8/12bit przetwornikiem ADC z kontrolerem aproksymacji. Oczywiście układ jest podłączony do

mikrokontrolera przez I2C lub SPI zależnie od wersji.

Czytaj dalej